Mournblade

Au Service de Reemah - Acte I
Le Contrecoup des Absences

Theonir 21: Sortie de la perle noir en fin d’après midi. Retour à Aliisyos. Rencontre avec Reemah. Infiltration chez dame Ulalie.

Theonir 22: Oreste part pour Ephoran puis Ketna avec Massadel, Efraïm et Amaluna. Il passe la soirée au Clos Vermillon.
Thaddée rencontre Kalim Vahid.
Ancelin rencontre Yuluf.
Jekaem enquête dans le quartier des artisants et le quartier Est. Il passe une partie de la nuit sur un toit.

Theonir 23: Oreste rencontre Orval, puis repart vers Aliisyos.
Et plan se dessine.
Une rune est découverte, la demeure offerte par Reemah est compromise.
Jekaem rencontre Parnel.
Ancelin et Thaddée rencontre Kalim. Ancelin fais des repérages dans le quartiers des Artisants et transmet son plan à Kalim.
Thaddée acquière discrètement une demeure dans le quartier des artisants.
Oreste arrive à Aliisyos.
Mazamet et Oone rendent visite aux élus, Mazamet les mets en garde contre un piège.

L’ambuscade dans le quartier des artisant est exécutée.

Theonir 24: Les élus rencontre Reemah et tente de mettre un plan sur pieds afin de rétablir le pouvoir de la régente.

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Là Où Meurent les Couleurs Anciennes
Les Étranges Existences d’Allestar Solderan

Le temps est sans importance, mais l’ordre est essentiel. Loin de moi la prétention la prétention d’ériger cet énoncé en principe absolu et universel. Pour autant, le lecteur qui souhaite comprendre l’extraordinaire vérité qui entourait la personne de Narayan serait bien avisé d’admettre au plus tôt ce qui, manifestement, est un paradigme important de son récit.

Le temps est sans importance, mais l’ordre est essentiel.

Si je mentionne les noms d’ouvrages suivants, Les voyages de l’âme, La porte entre les mondes et Là où naissent les couleurs nouvelles, je doute que ceux-ci ne vous évoquent quoi que ce soit. Et pour cause, ils n’ont jamais été écrits. Pourtant, leur message est au cœur de l’histoire que nous intéresse ici et leur lecture aurait sans doute allégé mon fardeau de narrateur. Mais qu’importe.

- Jekaem, Où Cesse la Narration

ACT I : Le Manoir Solderan, Alestar et ses rêves, en quête d’identité et d’ordre

Arrivée sur la plage argentée.

Traversée de la forêt cendrée.

Rencontre avec Allestar Solderan, sa mère Helen, et l’indentant Arthus.

Exploration du manoir et visions morcelés.

Reconstitution du récit.

Narration d’Oreste:
" … à venir … "

ACT II : Métropolis, l’assistant de l’alchimiste et ses expériences, en quête de réponse par de la brume et la peur

Réveil dans la pyramide.

Rencontre avec l’Apprenti de l’alchimiste.

Négociation avec les différentes factions de la ville pour mettre fin au “règne” de la “Reine blanche” (j’ai oublier le nom :( )

Réalisation du rituel pour localiser Alicia.

Départ en navire dans la brume.

Découverte et exploration du Temple des Eaux.

Combat contre Narayan, Dimitri, le Chien, possédés.

ACT III : Le Changemonde, les Pairs et leur voyage, en quête de l’enfant nébuleux

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L’Autruche du Sultan
Intrigues de Hammam

Simyoren 36: Duaa Ganim arrive à Occelia.

Simyoren 38: Naseem Athanásios et Soroush arrivent à Occelia.

Théonir 2: Retour de Celestio Nicomede, Ciriaco, et de l’expédition vers Quarzhasaat.

Théonir 3: Rencontre avec Gallam à La Taverne du bout de la Rue.

Théonir 4: Départ vers Ethymir.

Théonir 8: Arrivée à Ethymir. Après-midi aux “Thermes du Contrat”. Dîné avec la famille Athanásios. Soirée à “La Douce Pente”.

Théonir 9: Départ vers Karlaak.

Théonir 23: Arrivée à Karlaak.

Théonir 24: Départ vers Gorjhan.

Théonir 28: Arrivée au Lac Piégé. Embarcation sur le fleuve Makhar.

Théonir 30: Arrivée à Gorjhan. Rencontre avec Hoshem Loktar à la “Maison de Giulia”.

Théonir 31: Enquête à l’Ovidum, découverte de la bague. Enquête au port Sud, découverte du navire provenant des Cités Pourpres. Duaa reste en vigie et infiltre le bateau à la faveur de la nuit. Elle parvient tant bien que mal à neutraliser le seul membre d’équipage resté à bord, l’interroge puis l’exécute et fais disparaître son corps au fond du Makhar.

Théonir 32: Tiberias décrypte la lettre trouvée à bord du navire.

Théonir 33: Recherche de la calèche utilisée pour quitter l’Ovidum. Elle à passer la porte Est en soudoyant un Garde de la milice.

Théonir 34: Le garde maintenant emprisonner confirme avoir laissé passer l’énorme calèche. Tibérias réussit à localisé l’entrepôt dans lequel les voleurs d’Autruche sont cacher. Après avoir engager des mercenaires l’assaut est lancer sur l’entrepôt et les voleurs sont neutralisés.

Théonir 35: L’autruche est récupérée dans l’entrepôt part les agent d’Hoshem. Il nous promet de nous contacter bientôt pour une entrevue avec son maître.

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Métropolis
Sur les Rives d’une Ligne Abstraite

A vous de jouer les amis qui y étaient!

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La Blanche Ombrelle
L’Avènement de l’Échelle Céleste et la Sphère à la Fin du Monde

Simyoren 33: Dans la nuit, à Ketna Oreste dérobe le collier pour Dame Ulalie, dans la chambre de dame Olia la farouche.

Simyren 34: Les élus et leurs compagnons se retrouvent sur l’ile du peuple bleu.

Simyoren 35: Au petit matin Oreste aperçois un reflet au dessus de la cime des arbres dans l’île. Une tour similaire a celle de la nuit Muette est apparue dans la forêt. Les élus l’explorent et partent pour Ephoran et Aliisyos afin de vérifier si d’autres tours similaires sont apparues dans l’archipel.

Ancelin et Oreste sont trahi par Dame Ulalie, arrêtés par des agents du primarque et transférés à la prison insulaire d’Aliisyos, la Blanche Ombrelle.

Jekaem, Masadel et Amaluna rencontres Parnel et achête leur sortie de la ville, alors que l’équipage des cents lièvres est mit sous bonne garde alors que le navire est bloqué à quai par la milice.

Une fois la situation d’ancelin et Oreste révélée au reste du groupe, tout le monde repart pour Aliisyos au coeur de la nuit.

Simyoren 36: Après une navigation nocturne laborieuse et une arrivée des plus discrète dans la ville. Thaddée, Narayan, et Kjn, rencontres Kalim Vahid et mettent en place les étapes du plan audacieux afin d’assurer la survie et la libération de leur amis.

Narayan se met en contact avec Maria Astrea.

Le soir même une rencontre avec Reemah permet d’obtenir son soutient.

Tard dans la nuit, sur l’île de la vieille tour à signaux, Osvald s’engage à aider comme il peu la cause des élus.

Simyoren 37: Dés le lendemain le plan est mis en action, Oreste et Ancelin sont transférés hors des griffes de leur tortionnaires Elorais. Dans le même temps une accusation de collusion avec un pouvoir ingérant est déposé contre la justice d’Aliisyos.

Simyoren ???: Un navire arborant le pavillon Ilmarois et aperçu non loin du fort Lassius, confirmant la rumeur d’une flotte Ilmaroise voguant vers l’archipel. Cette nouvelle ingérence contribue à agiter les foules à Allisyos forcant les clans et le pouvoir à prendre position.

Simyoren ???: Reemah prend position en faveur de la plainte des élus, et porte ses propres accusation contre le pouvoir du régent.

Theonir 2: Loin des remous politiques de l’Archipel, une expédition revenant du désert des soupirs et de Quarzazat, arrive à Occelia.

Theonir 7: Narayan affronte … … dans une duel Judiciaire. Il l’emporte. Ancelin et Oreste sont libérés. Reemah est nommée nouvelle régente d’Aliisyos.

Ultérieurement : Au milieu d’une nuit sans lune, Ancelin vit un rêve lucide aux sombres présages. Sur les ramparts d’une tour s’effondrant vers un néant voilé par une mer de nuages orageux, le chevalier dialogue avec Oone qui l’investit d’une quête aux enjeux finalement assez simples : trouver Narayan avant que le pont qu’il a créé entre l’éther et la terre n’avale les Jeunes Royaumes tout entiers. Narayan, lui révèle t-elle, s’est adonné à une technique que seuls les Voleurs de Rêve les plus expérimentés utilisent, et dans un sens qu’elle n’a jamais vu auparavant, celui du monde de la chair vers le monde des songes. En ce sens, s’interroge-t-elle, il se pourrait que le pouvoir qui réside en l’élu de Balo en fasse une sorte de divinité.

Mais Narayan souffre terriblement, différentes personnalités sont entrées dans une collision mortelle et délirante, poussant l’ancien seigneur d’Andlermaign jusqu’à la démence. Une démense renforcée par l’insupportable tristesse qu’il éprouve de ne pouvoir sauver celle qui ne survit que grâce aux Jardins aux Rêves Suspendus, eux même envahis par la noirceur étoilée qui s’engouffre dans les rêves de l’élu. Sans ce pont, cette échelle céleste qu’il gravit pour rejoindre en personne les Jardins, jamais n’aurait-il pu la mettre en sécurité. Loin de tout. Loin de lui…

Lorsqu’Ancelin se réveille, une sphère noire gigantesque occupe les flots et aspire vers elle mers, terres et ciels. La cité est emparée de panique alors que certains prient et que d’autres prennent la fuite, laissant la cité en proie à la fureur des désespérés. Les élus embarquent à bord des Cent Lièvres, accompagnés de cet équipage qui en a déjà trop vu pour une seule vie. Seul navire à quitter les docks Aliisois en direction de la sphère, chahutés par des vents de tempête et un horizon qui s’incline chaque minute un peu plus, à mi-chemin entre ce jour et le suivant, les Cent Lièvres se retrouvent poussés vers la porte entre les mondes par des vagues hautes de cinquante mètres. L’équipage tient le cap alors que la lumière elle même disparaît et que dans tous les coeurs, la solitude du héros prend lentement place.

Advienne que pourra, ils ressortiront avec Narayan ou le reste du monde les rejoindra.

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Le Fort, le Phare et le Pavillon Noir
Un Soleil Né sur les Eaux

Simyoren 22: Le groupe quitte au petit matin la cité des Enfants Écarlates pour rejoindre le campement du “Peuple Bleu”. Après les avoir aidés à lever le camp la marche reprend lentement mais l’expédition s’arrête assez vite pour établir un campement pour la nuit. Les conversations autour du feu tournent principalement autour des impressions de chacun sur Arvon, Celui qui Veille, et Phaïs. Les élus discutent par contre assez longuement de ce qu’il conviens de faire du “Peuple Bleu” ainsi que des prisonniers “Rapaces”. La nuit est calme mais trop courte pour la plupart.

Simyoren 23: L’avancé dans la jungle se fait lentement, mais les aventuriers atteignent enfin l’Ophdienne, les chaloupes puis les Cent Lièvres, et prennent le temps de désensabler le Héraut de Misha avant de repartir vers la Baie des pythons. La progression sur la rivière est très laborieuse du à l’état de fatigue général et au manque de bras pour manœuvrer convenablement. De nombreux arrêts sont nécessaires pour désenliser l’un des navires. À la tombées de la nuit les deux navires rejoignons enfin la baie et le reste de leurs compagnons. Tous les préparatifs sont effectués afin de pouvoir lever l’ancre à l’aube.

Simyoren 24: Alors que le soleil se lève lentement les élus quittent enfin cette île maudite en espérant ne plus jamais devoir y revenir. Après avoir déposer le “Peuple bleu” sur une île hors des routes navigables ils voguent vers Ketna.

À notre arrivée nous libérons comme convenu les “Rapaces”. Ceux-ci nous réaffirment la dette d’honneur qu’ils gardent envers nous, et nous informent que nous pourrons entré en contact avec eux en passant par La Belle des Quais.

Les élus rencontrent ensuite Orval afin de convenir avec lui des conditions de l’assaut du Fort Lassius, et de ce que qu’ils attendent de lui en retour. L’attaque est convenue pour le sur-lendemain à minuit.

Narayan, Ancelin, Masadel et Efraïm partent ensuite pour l’Ile aux Spectres pour y recruter les équipages pirates nécessaires pour l’attaque.

Thaddée, Sylvia, Kjn, Gus et Chario partent pour Ephoran à bord des Cent Lièvres afin d’utilisé le laboratoire de Phaïs pour confectionner le poison qui servira à empoisonner l’eau du fort pour favoriser notre victoire, et en cas d’échec évitera à Ancelin le déshonneur de mourir en chevalier-pirate.

Je reste pour ma part à Ketna afin de recruter un équipage pour le Héraut de Misha, engager un maître charpentier pour effectuer les réparations nécessaires sur nos navires, et tenter de me rapprocher des cercles de fréquentations de Dame Olia “La Farouche”.

Simyoren 25: Après avoir rencontré Aphia au Temple de Théryl Thaddée reviens à Ketna.

Après toutes les péripéties que nous avons vécus depuis notre arrivée dans l’Archipel et avant ce qui s’annonce comme une nuit pleine de dangers je prend le long moment pour écrire une longue lettre à Livia.

Au plus sombre de la nuit Narayan s’introduit dans le Fort Lassius et empoisonne l’eau du puits afin d’affaiblir la garnison avant l’attaque de demain soir.

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Simyoren 26: Assaut du Fort Lassius.

Simyoren 27: Repos et soins sur l’île du Peuple Bleu.

Simyoren 28: Rencontre avec Kalim Vahid à Aliisyos puis retour sur l’île Bleue.

Simyoren 29: indéterminé

Ayant enfin retrouvé des forces et mes tous mes esprits après l’assaut du Fort, et ayant pris le temps nécessaire pour rendre hommage au sacrifice de nos compagnons Octave et Elias je prend enfin un moment pour coucher sur papier certaines de mes pensées et envoyer deux missives l’une vers Occelia, l’autre vers Bakshaan.

Simyoren 30: Indéterminé

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La Sœur du Lierre aux Racines Noires
Prélude à la Flétrissure

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Simyoren 19: Le jour pointe à peine quand les Cent Lièvres entame son approche de l’île de l’Ainée et de la baie des Pythons. La reconnaissance de la baie effectuée par Ancelin grâce à sa rune de vision, révèle la présence d’un navire fortement armé qui semble trop important pour être celui de Galléar. Il semble de plus que l’équipage ne soit pas au complet, que la plupart des chaloupe soit absente La décision est vite prise qu’il faut attaquer ce navire inconnu afin de prendre le contrôle de la baie et s’assurer ainsi que personne de quitte l’île avant que les élus n’ai put retrouver Phaïs et éclaircir le mystère de sa disparition. Thaddée, Gus, et Jekaem partent à pied et auront pour mission de trouver un point de vu sur le navire depuis la rive et d’éviter que qui-con-que ne s’en échappe pour allez alerté des possible renforts. Le reste de l’équipage se prépare à une manœuvre dangereuse et un abordage qui le sera tout autan sinon plus.

Alors que nous entrons dans la baie à pleine vitesse, tout le monde s’active sur le pont et dans la voilure pour être prêt à exécuter au plus vite les ordres d’Ancelin. Sylvia et Amaluna sont à la vigie et nous évite d’êtres ralentis par les haut-fonds. Efraïm et Masadel relais les ordres et se préparent pour l’abordage, à les regarder je serais presque confiant sur l’issu de notre folle entreprise. C’est mon premier abordage, le premier que je ne subit pas en tout cas. Le vent bât mon visage, l’écume mouille l’air et le pont, le soleil me réchauffe le dos, ce pourrai être une belle journée en mer, si ce elle ne devais pas être bientôt teintée de rouge.

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Affrontement avec les marins restés en poste sur le navire.

Départ en exploration de l’île

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Première nuit de campement.

Simyoren 20: Découverte de ruines, d’un peuple étrange visiblement arrivé très récemment, d’un vieux sage curieux originaire de Sered Öma. Sylvia respire par mégarde le pollen d’une écarlate.

Deuxième nuit de campement. Quête astrale de Narayan pour voler le rêve qui accable Sylvia. Gus et Chario repèrent à proximité d’un campement le fantôme d’un enfant mort datant sans doute de la Nuit du neuvième enfer. Chario le met en fuite et Ancelin tente sans grand succès de lui apporter le repos.

Simyoren 21: Découverte et combat dans le Mausolé des Écarlates.

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La Conférence des Oiseaux - Acte II
Les Écarlates de l’Aînée

Simyoren 15: Nous arrivons à Aliisyos en fin de matinée. Rencontre avec Dame Ulalie Losher. Rencontre avec Dame Parnel à l’Étoilé. Préparatifs et discussions concernant inauguration du Tempête.

Soirée sur le Tempête.

Simyoren 16: Thaddée et Oreste rencontre Mazamet sur l’île de la Tourbe Pestilente. Narayan et Ancelin…
Tout le groupe repart ensuite pour Ephoran.
Narayan et Oreste passent une deuxième soirée au Pavillon Bas.

Simyoren 17: Départ pour Ketna à l’aube. Rencontre avec Albur Karkyos. Départ pour Ile aux Spectres

Simyoren 18: Passage à l’ile sans nom, déception et départ vers l’ Ile Majeure en repassant brièvement par Ketna et Ephoran.

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La Conférence des Oiseaux - Acte I
Ainsi s’Ouvrent les Mers

Elorden 36: Les membres important de l’Assemblée se rassemblent sur le seul ponton d’embarcation du camp de l’Assemblée pour accueillir Narayan à sa descente de navire. Les retrouvailles sont chaleureuses mais empreintes d’une certaine gravité du fait des évènements que chacun à vécu depuis trois mois. Le présentations sont faites pour les nouveaux compagnons d’aventures, et une petite célébration est organiser.

Elorden 37-38: Les élus et leur compagnons du temps ensemble, en plus ou moins grand nombre, partageant tout ou partie de leurs aventures respectives. Tous ont bien conscience qu’ils ne resterons pas longtemps à Occelia, et essayent donc d’en profiter un maximum. Ils croise même Téménos revenant des mines de Temenorium pour l’un de ses rares passages en ville.

Elorden 39: Les élus convoqués dans l’ancienne ferme qui à été fortifiée pour servir de quartier général à l’Assemblée. Oren leur présente l’Archipel des Cendres, province d’opportunités ô combien importante à l’égard de sa position tant géographique que politique vis-à-vis d’Elora. Il a reçu, il y a un peu plus d’une semaine, une lettre de son cousin éloigné Phaïs Célérion, résident Ephoran, qui indique au prince céruléen que ses efforts pour constituer des appuis locaux sont mûrs. PhaÏs recommande désormais l’envoi d’émissaires afin de concrétiser ces éventuels partenariats. Compte-tenu de l’enjeu capital que l’Archipel représente dans la conquête des Néréïdes, Oren à décider d’envoyer ses meilleurs lieutenants. La mission des élus sera plus large que celle indiquée par la lettre de Phaïs, et consiste à améliorer la position de l’Assemblée dans l’Archipel, par quel que moyen que ce soit. Il va sans dire que toute nuisance au pouvoir actuel des Néréïdes est également la bienvenue.

Oren nous présente à cette occasion plus formellement Thaddée Lanthanum, membre de l’Assemblée depuis un peu plus de six mois et membre émérite de la Loge d’Ilmar. L’herboriste et savant a vocation à remplacer Damaseh, resté à Bakshaan pour consolider et mener la Loge crépusculaire locale. Oren nous informe cependant en privé des doutes minimes qu’il à envers Thaddée et nous implore de rester sur nos garde. Il nous confie encore une fois les Dauphins de Saphir ainsi que des ressources financières pour nous aider dans notre entreprise. Nous décidons ensemble de partir deux jours plus tard, le temps de préparer les Cent Lièvres l’équipage et les provisions nécessaires.

Elorden 40:

Nous nous activons aux préparatifs du départ, Ancelin passe du temps avec sa famille. Je prend aussi le temps d’écrire une longue lettre à Livia.

Elorden 41: La veille du départ et malgré des circonstances personnelles douloureuses, Oreste célèbre son anniversaire comme on ne le fait presque que dans les Terres du Sud. Tous ses proches sont pour la dernière fois avant longtemps réunis pour célébrer ses trente ans. La soirée prend une allure moins politique qu’à l’accoutumée dans le campement d’Oren, est permet à tout le monde d’oublier pour quelques heures la gravité de son propre destin, et de quête quête commune.

Simyoran 1: La compagnie des Élus quitte au petit matin Occelia à bord des Cent Lièvres. Chacun trouve son poste, travaillant avec l’équipage recruté par Efraïm, apprenant des marins accomplit que sont Masadel ou Octave, ou mettant simplement à bon usage ses talents et ses bras comme Amaluna et Sylvia dans les mâts, ou Gus sur le pont.

Simyoran 2-3: Le voyage fluviale suis son court, sans encombre. Le groupe apprend à vivre ensemble dans les espaces réduits du navire qui sera vraisemblablement leur résidence principale pendant leur séjour dans l’Archipel.

Simyoran 4: Les Cent Lièvres traverse Ilmar, ne faisans halte que pour les formalités portuaires. La mer Pâle s’ouvre devant les élus, et il semble que la vrai épreuve de vie nautique commence à présent.

Simyoran 10: Après avoir décider de ne pas faire de détour pour passer à Bakshaan, une coutre halte est faite à l’Égide du couchant afin notamment qu’Oreste puisse y envoyer une lettre.

Simyoran 13: Les élus arrivent à Ephoran en fin de matinée.

Nous nous rendons directement à la fabrique de savon de Phaïs Cérélyon, où le contremaître Afshil nous apprend qu’il n’a pas vu son employeur depuis dix jours. Il sait qu’un certain Kalaam, qui travaille dans les environs, passe régulièrement chez Phaïs. Il nous explique aussi que Phaïs semble être en désaccord avec sa fille Egéa, qui convoiterait la fabrique.
Pendant qu’Oreste discute avec Afshil, Nous faisons le tour de la fabrique pour toquer à la porte de Phaïs, sans réponse. Remarquant des traces d’effraction sur une fenêtre fraîchement réparée, je m’introduis dans la demeure. Je réussit à y faire entrer Ancelin et Thaddée en évitant un mécanisme ingénieux déclenchant une alarme lors de l’ouverture de la porte. La maison est en effet bien entretenue bien qu’elle semble inoccupée depuis plusieurs jours. A l’étage, constitué d’un grande serre-bureau, nous découvrent de nombreuses plantes exotiques et rares, des oiseaux tout aussi exotiques et rares, des cuves servant à fabriquer des savons en petites quantités, plusieurs messages cryptés et des signes clairs que quelque chose a dû être dérobé. Une fouille plus approfondie révèle aussi une deuxième comptabilité liée à la production plus artisanale de savons de grand luxe faite dans le bureau, tout portant à croire que certains étaient utilisés pour transmettre des messages. L’étude des chiffres suggère l’existence de quatre destinataires pour ces messages, associés aux plumes de quatre des oiseaux présents : le Cramoisi Estien, le Beau-Parleur des marais, le Vertueux du Vilmir et le Crête ambrée de je-sais-pas-où.
Alors que nous ressortons à peine de la maison, un homme survient et nous dévisage d’un air suspicieux. Il s’agit de Kalaam. Après lui avoir suggéré que nous venions voir Phaïs pour affaire, nous comprennons que Kalaam est au courant de notre venue. Nous exhibons l’insigne de l’Assemblée pour prouver notre bonne foi. Kalaam nous fait entrer et nous donne plus d’informations sur Phaïs, qui est visiblement autant son ami que son employeur.

Phaïs a effectivement quitté précipitamment sa maison il y a dix jours en assurant à son ami qu’il reviendrait. Son domicile a été cambriolé il y a sept jours pour s’emparer d’un vieux parchemin contenu dans un étui de bonne qualité portant un emblème ressemblant à celui de Ketna. Il y a trois jours, Egéa est passée et Kalaam a commis l’erreur de lui parler de la disparition de Phaïs. Elle tente à présent d’obtenir la propriété de la fabrique et Kalaam craint qu’elle n’y parvienne avec l’appui de son mari, le deuxième fils de la puissante famille Pharos.
Depuis quelques mois, Phaïs s’était pris de passion pour le légendaire capitaine pirate de Ketna, Arvon le sanguinaire, ayant été le second de Kayssa la cruelle. Il en parlait apparemment longuement et faisait des recherches poussées sur lui. Il avait pris des habitudes qui ne lui ressemblaient pas : il se rendait régulièrement au Pavillon bas, il fréquentait aussi une potière nommée Me’Ilin dans le bosquet des potiers et il avait investi dans une fabrique d’ombres domestiques, ce qui irrite Kalaam car il avait refusé d’investir dans son propre projet sur le sujet.

Ancelin et Thaddée restent dans la demeure de Phaïs pour y décortiquer ses documents. En croisant les dates de livraison de savon faites et la comptabilité, Ancelin et Thaddée déterminent que le client associé au Vertueux Vilmirien doit être quelqu’un travaillant au temple de Theryl, la dame des arts.

Je me rend avec Narayan, et Jekaem sur injonction des étoiles, au Pavillon bas. Nous y apprennent que Phaïs y rencontrait toujours une “préférée” nommée Syl. J’apprends d’elle qu’elle transmettait en fait pour lui des savons à un autre client, un capitaine de Ketna aux origines Tarkeshi, un certain Ergel.

Simyoran 14: Alors que le jour se lève sur la demeure de Phaïs, un cri étrange nous réveille, comme celui d’un homme qu’on étrangle. Alors que Thaddée identifie immédiatement le cri d’un oiseau, Je me précipite et découvre un grand oiseau blanc sur la terrasse. Alors que l’oiseau prend son envol, ma rune d’Air me permet de l’attraper et de l’enfermer dans la serre. Thaddée réussit à déterminer que l’oiseau est un messager et semble connaître une destination à Aliisyos.

Nous nous séparons. Je reste à Ephoran avec Ancelin pour enquêter sur l’oiseau et le temple de Theryl tandis que Narayan et Thaddée partent pour Ketna pour rencontrer Ergel et s’enquérir du mystérieux étui et de son contenu.

Simyoran 15: Narayan et Thaddée rentre de Ketna à l’aube. Tout le groupe part pour Aliisyos au plus vite.

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Les Jardins aux Rêves Suspendus
Narayan aux Confins du Monde

A venir…

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