Mournblade-crisis

Mournblade: Crisis

Principe

Le module “Crisis” de Mournblade vise à gérer une succession rapide de choix pour représenter l’urgence d’une situation. L’objectif, en principe (même s’il n’a pas encore fonctionné) est de confronter les Élus à des choix moraux difficiles ayant un impact sur le déroulement des séances, voire de la campagne.

Fonctionnement

Pour chaque choix de la succession, le joueur a (PRE+ADR) secondes pour réfléchir et pour donner une réponse. Le choix est fait entre au moins deux alternatives, et une absence de réponse se traduit par une paralysie du personnage face au choix (dans ce cas, une action “par défaut” est prévue par le cruel Meneur).

De telles séquences “bipassent” le principe de liberté d’action avec une approche volontairement plus directive.

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