Talents

Talents

Les talents désignent des capacités particulières de personnages ouvertes uniquement aux élus, compagnons et aux personnages non joueurs d’importance significative. A la manière de la Bonne Aventure, ces talents permettent de distinguer les personnages des joueurs du commun des mortels.

Comment ça marche

Tous les 3 points assignés à une compétence (c’est à dire excluant spécialités et attributs du calcul), on appelle multiple de 3 points un palier, le personnage bénéficie d’un talent parmi une liste constitué à la fois des talents propres à ce palier ou à tout palier inférieur pour la même compétence.

Dans le futur, on pourra évoluer vers une liste plus freeform, mais c’est toujours plus compliqué à faire a priori et on l’évitera dans un premier temps.

Avertissements de changement

Liste de talents disponibles

Coercition

Talent Effet
Commandeur à venir
Motivant Confère à tous ses alliés en vue un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence pour tout jet de résistance à la Terreur
Terrifiant Le personnage reçoit un bonus à ses jets d’intimidation, lorsqu’il est seul à seul avec sa cible, égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence

Commerce

Talent Effet
Honnête Lorsqu’un recherche un équipement ou un service risqué (X), le personnage ajoute le nombre de paliers franchis pour cette compétence à X
Equitable A chaque opposition de PRE + Commerce que le personnage remporte, le prix est réduit de 15 + (5 x nombre de paliers franchis pour cette compétence) % par incrément de 3 points de différence, jusqu’à un maximum de 50%.
Compréhensible Le personnage bénéficie, dans toutes ses interactions sociales avec des marchands, guildes et princes-marchands relatives à des sujets de commerce d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence

Discrétion

Talent Effet
Filou Le personnage bénéficie, pour ses jets de crochetage et d’adresse manuelle plus généralement, d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Mondain Le personnage bénéficie, lorsqu’il doit disparaître dans la foule, d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Assassin Ajoute au multiplicateur de dégâts d’une cible inconsciente de l’attaque le nombre de paliers franchis pour cette compétence

Mêlée

Palier 1

Talent Effet
Meneur Dans un contexte d’escarmouche, le personnage reçoit à son jet de commandement un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Brutal Le personnage bénéficie à son initiative, lorsqu’il manie une arme à deux mains, d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Couvert Le personnage remplace, lorsqu’il manie un bouclier, pour sa défense contre le tir, une itération du bonus de Mouvements par le double du nombre de paliers franchis pour cette compétence

Palier 2

Talent Effet
Vivelame Réduit la tranche d’écart d’initiative requise pour obtenir un +1 au jet d’attaque à [5 – nombre de paliers franchis pour cette compétence] points de décalage
Balayage Le personnage bénéficie, pour tout attaque combinée, d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Contre-attaque Le personnage cède l’initiative (il doit être en capacité de le faire) à son adversaire, et, si ce dernier échoue dans son attaque, le personnage bénéficie d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence pour son attaque, ce nouveau score d’initiative (celui de l’adversaire pour qui init cédée -1) demeure tant qu’aucun nouveau jet d’initiative n’a lieu

Monte

Palier 1

Talent Effet
Guérisseur Toute action de soin d’une monture bénéficie d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Charge montée Lorsqu’il réalise une action de charge montée, le personnage ajoute à son résultat le nombre de paliers franchis pour cette compétence
Protecteur Tous les dégâts infligés à la monture du personnage sont réduits du nombre de paliers franchis pour cette compétence

Palier 2

Talent Effet
Expert du combat monté Augmente les jets pour toucher du personnage d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence lorsqu’il est monté
Coursier émérite La vitesse de la monture est augmentée d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Archer monté Le personnage peut tirer depuis sa monture sans malus

Mouvement

Palier 1

Talent Effet
Grimpeur Toute action d’escalade bénéficie d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Sauteur Lorsqu’il réalise une action de saut, le personnage ajoute à son résultat le nombre de paliers franchis pour cette compétence
Sprinteur Lorsqu’il réalise une action de sprint, le personnage ajoute à son résultat le nombre de paliers franchis pour cette compétence

Palier 2

Talent Effet
Rapide Augmente la Vitesse du personnage du nombre de paliers franchis pour cette compétence
Esquive Les tirs visant le personnage reçoivent un malus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence par le personnage
Vif L’initiative du personnage bénéficie d’un bonus égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence

Perception

Talent Effet
Vigilant Lorsqu’il est victime d’une attaque surprise, le personnage réduit le malus d’initiative qu’il subit du nombre de paliers franchis pour cette compétence.
Faille dans l’armure Le personnage augmente le bonus de l’effet héroïque de l’attaque précise d’un nombre de points égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence.
Petit défaut Le personnage sait toujours trouver un petit défaut qu’il sait tourner à son avantage lorsqu’il achète un équipement rare, il augmente son jet de PRE du nombre de paliers franchis pour cette compétence.

Persuasion

Talent Effet
Charmant prospect Le personnage, fort d’un bâgout plaisant, est capable de trouver plus rapidement ce qu’il cherche : dans un contexte de recherche d’équipement ou de service rare, le personnage ajoute à son jet de CLA le nombre de paliers franchis pour cette compétence.
Distrayant Le personnage sait attirer l’attention vers lui, quoi qu’il fasse, tous ses jets visant à distraire l’attention sont augmentés du nombre de paliers franchis pour cette compétence.
Au coeur du réseau Lorsqu’il vise à faire naître ou à amplifier une rumeur, le personnage bénéficie d’un bonus à son jet égal au nombre de paliers franchis pour cette compétence.

Soins

Talent Effet
Rassurant Lorsqu’il s’adresse à une personne en détresse physique ou psychique, le personnage bénéficie, pour ses jets de persuasion, d’un bonus égal au nombre de paliers franchis dans cette compétence
Cruel Les actions de coup bas du personnage infligent à la cible un malus égal au nombre de paliers franchis dans cette compétence, ce malus est augmenté de 1 si la cible est au moins en état de Blessure Légère
Sauveteur Lorsqu’il soigne une cible en état critique, le personnage peut préparer son geste pendant un nombre de tours supplémentaires égal au nombre de paliers franchis dans cette compétence, de plus, il réduit la période de convalescence (normalement égale à 10-TRE jours) du nombre de paliers franchis dans cette compétence

Survie

Talent Effet
Dur à cuire Ajoute le double du nombre de paliers franchis pour cette compétence à la TRE pour toute action visant à lutter contre les maladies et toxines
Eclaireur Ajoute le nombre de paliers franchis pour cette compétence aux jets de discrétion du personnage dans un contexte naturel
Aguerris Abaisse le seuil de Blessure Légère du personnage du nombre de paliers franchis pour cette compétence
Résilient Ajoute le double du nombre de paliers franchis pour cette compétence à la TRE pour toute action de guérison

Tir

Talent Effet
Tireur d’élite Réduit le malus conféré par un couvert de la cible d’une valeur égale au nombre de paliers franchis pour cette compétence
Armes rapides Lorsqu’il manie une arme de jet, le personnage peut déclencher une attaque combinée dont la deuxième attaque est un tir réflexe dont le malus est réduit du nombre de paliers franchis pour cette compétence
En mouvement Le personnage peut réaliser une action de sprint et de tir dans le même tour, l’action de tir souffrant d’un malus égal à 5 mois le nombre de paliers franchis poru cette compétence

Talents

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